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実況する方法、実況する上で助けになるテクニックなど これから配信を始める方へ ・最近、本スレ内で「テスト配信」と称して配信実験をする人が目立ちます。 確かにPCゲームの配信は独特のノウハウが必要になることが多いですが、最低でも「画像・音声が問題なく配信されている」「スムーズにゲームをプレイできる」という条件をクリアしてから配信を開始してください。 まずは、なんでも実況V板のテスト配信スレでの配信チェックをお願いします。 ・どうしても問題が解決しない場合は、本スレに協力要請の書き込みをした後、避難所でテストを行ってください。 ◆◇◆実験配信をする前に自己録画を試してください◆◇◆ 配信するために最低限必要なもの ・熱意と肝っ玉 ・配信したいゲーム ・配信するためのPC ・配信予定ビットレートより1.5倍以上高速なアップロード帯域 ・WME(Windows media Encoder)を筆頭にしたその他エンコードツール 配信でもっともよく用いられているソフトです。このスレでは100%です。 ・Microsoft Expression WMEの後継Win7からのエンコードツールです 下記リンクからダウンロードして導入してください。 WindowsMediaEncoder-Download ・ポート解放確認◆◆エンコード開始してから確認すること◆◆ ttp //www.cman.jp/network/support/port.html 推奨スペック ・CPU あればあるほど。最低ラインはCore2 Duoくらいないと厳しそう。ゲーム・環境によりけり。 ・MEM XPなら1024Mではゲームとエンコードは厳しい。最低2048Mはほしいところ。4094Mあれば文句なし。Win7からの最近のゲームを考えると4G以上は欲しい。最近はメモリも安いのでとっとと買っちゃうのが吉 ・SOUND Creative社製SoundBlasterシリーズがゲーム用途には最適。オンボードでも可。しかしサウンドカードがあったほうが音も良くなるし何より設定しやすい。Win7音設定が変わってるので予め調べておくのが吉。 ・VGA ハイエンドであればあるほどよいが、ゲーム内FPSにのみ関わる。エンコードFPSには無関係。2010年以降からのゲームなら560TiとかHD6870ぐらいは欲しい。 ・NETWORK できればNICはPCI増設がよい。オンボードは、Realtek(通称カニ)はパケ詰まりを起こしやすいのでNIC増設をおすすめしたい。他社チップであれば可。 ・超絶お金持ちにはこれ 金持ち用NIC 1PC配信 ・配信するPCでWMEとゲーム双方を起動します。 ゲームとエンコード双方のCPU負荷はかなりのものなので、デュアルコア以上のクアッドコア、オクタコア推奨です。 ・WME+SCFHで画面の取り込み範囲を設定して配信することになります。 ・マイク・ヘッドセットに関してはキャプチャカード配信と同じですので参考に。 ・マイク音声を入れるときは、「再生側のマイクのミュートを外す」 「WMEの入力ソースは再生リダイレクト(sumやwhat u hearやステレオミックスなどの場合もあります)にします」 主な配信ソフト(エンコード) WME 64bit版WME(Vista・win7向けWME) Microsoft Expression(Win7向けエンコードソフト) 主なキャプチャーソフト SCFH SCFH DSF(vista・Win7で配信するとき推奨) Dxtory(ゲーム画面直接取り込み) VH capture 幾つかありますが非常に使いやすいのはSCFHなので基本それを使えば良いでしょう それ以外にもキャプチャーツールはありますから、色々探して見ると良いでしょう。 それ以外に鏡ツールを介して配信する方法もあります WME ↓ 鏡ツール (localhost ポートで接続する) 1PCキャプチャカード配信 イメージ図 ・1PC配信との違いは、「全画面表示のゲームを綺麗に取り込める」「縮小するCPU負荷が気持ち軽い」 といったところです。エンコード自体はどちらもゲームと同じCPUが行います。 ・ドライバーの設定から、セカンダリディスプレイをプライマリディスプレイのクローンにして、 「セカンダリディスプレイの映像をWMEに取り込んで」配信します。(イメージ図参照) 2PC配信 イメージ図 ・1PC配信と違い、エンコードとゲームを別のCPUで処理するため負荷が軽いのが特徴です。 ・ハイスペックPCでなくても高解像度・高ビットレートを得やすい配信です。 ・そのほかにもミキサーが実質二つになるため、音量調節もしやすいというメリットもあります。 1PCキャプチャカード配信(コンバーター使用) イメージ図 ・これは「VGAにS端子出力が無く、キャプチャカード配信をしたい」場合の例外的対処法です。 ・もしD-sub25ピン入力のあるキャプチャカードをご存じでしたらご一報ください。 WMEプラグイン機能を用いた画質改善方法 はじめに WMEには様々なプラグインを適用することができます。デフォルト状態で使えるプラグインに有用なものは少ないですが、この機能を上手く使えれば画質を飛躍的に向上させることができます。ちなみにこのプラグインは1PCキャプボ配信or2PCキャプボ配信の方々に推奨されます。画面取り込み配信の方は、何もせずともそれなりに画質が綺麗でしょうから、設定してもあまり意味はありません。(今回ご紹介するffdshowはOSでのムービー再生に深く影響する場合がありますので、導入は自己責任でお願いします) ダウンロード 今回は『ffdshow』というプラグインを使った方法をご紹介します。まずは ttp //sourceforge.net/projects/ffdshow より Download ffdshow → ffdshow-20041012.exe これ以外のバージョンは、現状WMEで動きません。一度他のバージョンを入れてしまうと、WME自体の挙動に影響を与える場合があるので注意してください。 インストール 色々と設定を聞かれると思いますが、Support Audio Codec は外しておいてください。最悪の場合WMEがクラッシュする場合があります。その他はデフォルトのままでOK。これでインストール完了。 ffdshowとの連携 インストールが完了したら、WMEを起動し、プロパティパネル内のプラグインタブから登録をクリック。するとWMEに追加できるプラグイン一覧が出ます。インストールが成功していれば、ffdshow関連のプラグインが選択できる状態になっているので、その中から『ffdshow raw video filter』にチェックしてOK。『利用可能なプラグイン』に『ffdshow raw video filter』が追加されますので、『 』で『現在のプラグイン』に放り込んでください。 ffdshowの導入 ここまで来たらあと一歩です。『現在のプラグイン』に追加された『ffdshow raw video filter』を選択し、構成をクリックするとffdshowが立ち上がります。『Codecs』を開き、『Raw Video』をプルダウンから『all suppored』→OK。これでWME側で適用させてみてください。エラーが出なければ導入完了です。おめでとうございます。エラーが出る場合は残念ながら以下の要因が考えられます。 ・キャプチャボードがffdshowに対応していない ・ffdshowのバージョンが違う ・インストールを失敗している 参考までに。BUFFALO PC-MV1TV/PCIと玄人志向SAA7130-TV/PCIで動作確認を取ったところPC-MV1TV/PCIではどう設定してもエラーが出ました。SAA7130-TV/PCIは問題なく認識。 ffdshowの設定 めでたくエラーが出ず適用できたら、もう一度WMEからffdshow raw video filterを立ち上げてください。色々と設定項目があると思いますが、『Sharpen』にチェックを入れ、設定しましょう。設定が終わったらOK→WME側で適用。エラーが出なければ完了です。エンコードを開始し、自分の映像を見て、どのくらいシャープな画質になったかを確認してみると良いでしょう。上手く設定できていれば幸せになれるはず。以下、各Sharpenフィルタを実際に使ってみた感想と特徴を簡単にご紹介します。 ・xsharpen ほんのりとシャープになる。強くかけてもあまり目立った変化はない。 ・unsharp mask それなりにシャープになる。FPS等の激しい画面のスクロールにもそれなりに対応するが、CPU負荷がネック。 ・msharpen それなりにシャープになる。high qualityにチェックを付けて運用しても、違い分からず。画面のスクロールにはそれなりに対応。 ・asharp 非常に強くシャープがかかる。普段はCPU負荷も小さい。だが激しい画面のスクロールには対応しきれず、場合によってCPU負荷が急激に上がりピザるためオススメできない。SLG限定か。 ・swscaler(オススメ!) 設定値を両方とも3以上にすると、自然でありながら強くシャープがかかり見やすい。CPU負荷は低めで、画面のスクロールにもそれなりに対応。 これは筆者の個人的な好みなので、個々人で最適な設定方法を見つけてみてください。 以上、WMEプラグイン機能を用いた画質改善方法でした。 低スペックでも配信したい人へ はじめにこのスレの実況人さんたちは非常にハイスペックですが、実は案外低スペックでも出来ます。最新のゲームを最高の画質でよりたくさんの人に、というのはさすがに不可能ですが。 基本は1PCでの配信方法を見てもらうとして、そこに載っていないその他の設定について書いていきます。 設定方法等ゲームの解像度は極力低くしてください。解像度が低ければ低いほどゲームは軽くなります。さらにゲームのビデオの設定なども軽くなるようにいじってください。いじり方はゲームによって変わってくるので調べてみてください。 上の方にのっているSCFHを使って画面を取り込みます。併記してあるリンクに簡易仕様マニュアルがあるのでそれをみていろいろ試してみてください。このときマニュアルには載っていませんでしたが、SCFHの設定終了後に一度プレビューできちんと確認してみてください。プレビューウインドウ左上に描画間隔という項目があるのでこれを30か15にすることを忘れないでください。これをしないと3fpsで配信することになります。 WMEの設定はいろいろなサイトなどで解説されていますので割愛しますが、極力軽くする為に圧縮タブの配信先の欄にある編集を押して、ビデオの設定をISO MPEG4にしてください。これだけでも結構違います。ついでに320*240の配信ならビデオビットレートは200もあれば十分なのでその辺も調節してみてください。 キャプチャーカードを使えばさらに軽くすることが可能です。 これで設定は終了ですが配信する前にもう一つしておくことがあります。SmartCloseというソフトをこの紹介記事のリンクからダウンロードしてください。紹介記事ではバージョンは1.0ですが現在は1.1です。使い方は簡単ですので割愛しますが普通はNextを押していくだけでいいと思います。これで無駄なソフトにメモリを無駄遣いしないように出来ます。 ここまですればあなたの配信環境は見違える程軽くなっているはずです。さらに高みを目差すのであれば、OS自体を軽くするようにいろいろいじってみてください。この辺は趣味の粋というか私の助言できる範疇を超えるので省きますが、XPならクラシックにするだけでもかなり違うと思います。さらにデスクトップに無駄なものを置かないことも軽くする為には必須でしょう。 自己録画の方法 ・WMEを実況する際の設定にし、配信準備を整えます ・プロパティを表示し、出力タブの「エンコーダーからプル」のチェックを外します ・代わりに「ファイルへ保存」のチェックを入れます(テストであればサイズや時間で制限してもいいでしょう) ・保存の際にシステムとは異なるHDを指定することでHDDアクセスオーバーヘッドを減らすことが出来ます。 ・マイク音とゲーム音などを同時に鳴らし、音量の調整をしましょう。画質も考慮しましょう 配信前に確認を ・なんでも実況V板に実況テスト専用のスレがありますので、きちんと配信できているかどうか確認してもらいましょう。(【テンプレ】鏡募集、実況テスト、質問、宣伝スレ【必読】) ・PCゲーム実況スレをテスト代わりに使う行為は、スレが荒れる原因にもなりますので控えてください。 2PC配信の設定メモ 私が知人に聞きながら2PC配信の設定をした時の拙いメモを残しておきます。 キャプボやエンコPCのスペックなど環境によって配信の仕方が様々だと思います。 これはあくまで一例なので、ある程度設定をし理解したらそれぞれに合った設定を突き詰めてくといいでしょう。 以上を踏まえた上で今後、挑戦する方の参考になればとおもいます。 ゲームPC OS Win7 Ultimate 64bit CPU:Intel Core i7 2600K Mem:16GB VGA: GTX 560 Ti 1GB SLI エンコPC OS Win7 Ultimate 64bit CPU:Core 2 Duo E8500 Mem:8GB キャプボ:HDMVC4UC エンコPCにキャプボ設置し付属のドライバをインスコ (サンコー HDMVC4UC) ゲームPCのVGAからHDMIを引っ張りエンコPCのキャプボに刺し、ミニプラグケーブルをゲームPC出力からエンコPC入力につなぐ (今回はオンボからサウンドカードSound Blaster X-Fi Xtreme Audioへ)(*1) エンコPCにアマレコをインスコ (本体、AMVビデオコーデック、live_setup115b.exe) アマレコの設定グラフ1 *w=1920, h=1080, fps=30, fcc=YUY2, bit=16 を選択し音は全てなし (音はエンコーダーで取り込む為) グラフ2 16 9 デインターレース なし HWデインターレース グラフ3 ライブ機能を使う 有効 フレームレート 30fps リサイズ 960x540 ゲームPCのNVIDIAコントロールパネル 解像度の変更 DEMO TDA19978(キャプボ)を選択し、カスタマイズボタンを選ぶ カスタム解像度の作成から1920x1080 30Hz プログレッシブ に設定しテストボタンを押しOKを押す (30Hzが29.97HzでもOK) NVIDIAコントロールパネル 複数のディスプレイの設定を選択しゲームPCモニターをプライマリに指定し右クリックからクローンに使用を選択しキャプボモニターを選択 この時エンコPCのアマレコにゲームPCのモニターが複製されていれば成功 (*2) エンコーダーは配信に特化した軽量のKoToエンコーダー32bit版を使用 (64bit版ではアマレコの映像を受け取れないので32bit版を使う)入力タブ ビデオキャプチャデバイス AmaRec Video Captcha オーディオキャプチャデバイス ラインイン オーディオキャプチャデバイスの設定 44100Hz 16bit 2ch 出力タブ ブロードキャスト プル1 ポート番号 接続数上限を設定(*3)ファイルアーカイブ ファイル1 ファイル出力先を任意の場所に指定 圧縮タブ ビデオエンコーダー WMV9AP(*4)ビデオビットレート 1500 ビデオフレームレート 30 ビデオの滑らかさ 50 バッファサイズの時間 2 サイズの変更 自動 オーディオエンコーダー WMA10P オーディオビットレート 128 オーディオエンコーダーの設定 出力で設定した数値 A/V同期 有効 属性タブ 配信題名など任意で設定 ここまでひと通りの設定が終わったら実際にエンコーダーの開始ボタンを押し映像・音量・音ズレなどをテストスレかローカル内にアーカイブを作成しチェックする 配信以外はデスクトップを右クリック 画面の解像度 複数のディスプレイ でゲームPCのモニターだけ選択しておくと消費電力が抑えられお財布にもパーツにも優しい・・・はずです。 備考DX11(BF3、GRFSなど)や特定のゲーム(BF1942など)ではフルスクリーン表示をしてもアマレコで表示できません。その場合は窓化して最大化でごまかすしかありません。最大化した時に枠が気になる場合はTranspWndsを使いましょう。ウィンドウを移動させたい場合はALTERなどを使うと便利です。あとタスクバーも自動で隠すなどしておいたほうが見栄えがいいかも。 1PCでお世話になったExpression Encoder 4でエンコードしてみた結果、カックカクで見れたもんじゃありませんでした。これは私の環境の問題。 アマレコから直接エンコーダーに流すとゲームPCの映像を晒すことになります。それが嫌な場合はエンコPCにSCFHやSCFFを導入しアマレコでゲームPCの映像を映しそれを取り込むといいと思います。映したくない場合はエンコPC側の取り込みをアマレコから外せばOKなので。 レス確認はLiveMateで読み上げエンコPCの側のJaneのオートリロードで確認してます。字幕表示などはBBSReaderがいいと思いますがゲームによって使えない場合があるようです。 アマレコに映像が映らないなど問題が発生した場合は、11の方法でリセットするか5~8までの再設定をするといいかも。 ぶっちゃけ古いゲームは1PCでも問題ないかと思います。1PC配信で最新ゲームはSCFHやエンコーダーでどうしても負荷がかかってしまうので1PC配信では重いと感じた場合に2PC配信という手もあります。 PlanetSide2をテストした際に映像は普通なのに声がピザったことがありました。エンコPCのスペックかエンコーダーの設定がおかしかったのか。 最後に 2PC配信の情報を調べてみるとそこそこやってらっしゃる方たちはいるのですが情報がそこまで詳しく出ていません。 最近では2ch以外のニコ生、Ust、LiveTube、Twitchなど一個人が手軽に映像を配信できる環境や機器が増えました。 これを機に2PC配信に興味を持って挑戦して見たいという方がいて、PCGJスレに関わらずPCゲームの配信者が増えてPCゲームが活性化されることを楽しみにしております。
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euphoria ユニティマリアージュ~ふたりの花嫁~ 夢喰い-つるみく式ゲーム製作- 夢恋転生 夢見白書
https://w.atwiki.jp/namamonolink/pages/147.html
Ul li a href="http //maru9.saikyou.biz/" target="_top" 九番卓 /a /li li a href="http //www.ask.sakura.ne.jp/" target="_top" Group ASK website /a /li /Ul
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配信やゲームプレイでのありがちな疑問に対するFAQページです。 最初に 配信という物は一人で出来る物ではありません 自分がいて、他の実況者さんがいて 支援して下さる鏡さんがいて、見て実況して下さる視聴者さんがいる という事を念頭において配信行って下さい また現在の文章は暫定的な物なので 質問の追加や回答の修正などがあれば、よろしくお願いします 配信に関するFAQ Q1.いつもゲームしてる時より重いのですが?orとてもゲームができません A1.ストリーミングする場合「その音声と画像を編集し送信する」という過程を伴います なので音声だけのラジオなどを除けば、配信時は通常時より格段に重くなります またOSを確認してください OSによってはSCFH DSFなどXPとは違ったエンコードソフトやツールを使ったほうが軽くなる場合があります Q2.軽くする方法はないの? A2.1.ゲームの解像度、またエンコーダーからの出力のサイズを下げる 2.配信フレームレート(fps)を下げる 3.オプションのパフォーマンスタブにあるブロードキャスト時のバーを高性能側に下げる 以下の事を徐々に行いましょう ただその分、配信時の品質が下がっていきます またWMEから直接配信するより、鏡.exeを通して配信する方が負荷が軽いようです 後は単純にグラフィックカードやCPUを新しくかつパワフルな物に交換するのが吉でしょう Q3.配信がカクカクするんだけど A3.CPU使用率をまずは確認して下さい 70%以下なら恐らく設定の問題だと思われます ビデオビットレートを上げる、またはビデオの滑らかさを下げてみて下さい ビデオの滑らかさは40がオススメ Q4.接続がプツプツ切れます A4.恐らくバッファリングを通り越した状態だと思います 自分の回線とビットレートを確認し、鏡さんに支援を求めるといいかもしれません 目安として自分の上り回線の速度の75%程度に収めて下さい 例)上り速度20Mbps ビデオビットレート500Kbps 頑張って30人、配信ゲームでマルチプレイ等する場合20人程度 Q5.音声がピザります A5.CPU使用率を確認して下さい 100%とかになってませんか? 音声ビットレートが不足しているのだと思います エンコード設定のオーディオ形式を上げてみて下さい Q6.ビットレートはどれくらいあれば大丈夫ですか? A6.640×480の場合ビデオとオーディオ合わせて500Kbps程あれば最低でも十分です いくら回線の速度が上がりスペックが上がっても、1M以上かつ大解像度だと視聴者側のPCを重くするので気をつけてください Q7.ビットレートを上げる利点、欠点を教えて下さい A7.ビットレートを上げることで映像の品質を上げる事が出来ます しかし回線を多く使うために視聴者さん、鏡さんに負荷をかける事になります 必然的に鏡さんも付き難くなります ぱっと見の綺麗さを求めるならビットレートをあげるのではなく出力のビデオサイズを大きくした方が効果的です Q8.やったー、オクタコアだ!これでとてつもなく綺麗な配信が出来るぞ! A8.待ってください。 綺麗な配信をする≒ビデオサイズを大きくする≒ビデオビットレートを大きくする 回線は大丈夫ですか?○ェ○ムじゃないですか? オクタコアも万能じゃないです ゲームによってCPUに対する負荷が違うことを忘れずに Q9.話すネタがないんですが・・・・ A9.自分の好きなゲームとか、今日あったこととか最近思ったことを話すと いいかもしれません Q10.マイクが無いんですが A10.字幕少女やメモ帳を駆使してちょくちょくコメントを書いてゆくと視聴者さんが反応しやすいです あと配信者さんがどんな気持ちでやっているかもわかるので、意思の疎通も大切です Q11.トークってどうやって磨けばいい? A11.AM/FMラジオなどのトークを参考にするのも一つの手です。 もちろんそれ以外のメディアや他スレの配信者さんのを参考にするのもありです。 Q12.LiveMateでオーディオデバイスを変更したのにmisakiさんの声が使用してるデバイスから聞こえてこない A12.コントロールパネル>音声認識>音声合成>音声合成タブの詳細設>優先オーディオ出力デバイスを使用する (win7の場合) ゲームに関するFAQ GTX560tiでBF3をプレイする際に不具合が起こったら試してみてください。 念のため貼っとく 560Tiでゲーム中クラッシュする人は↓を試してみては 参考まで。 以後、過去ログより抜粋です http //battlelog.battlefield.com/bf3/forum/threadview/2832654624697948004/ ①NVIDIAのサイト http //www.nvidia.co.uk/object/nvidia_system_tools_6.06_uk.htmlに行ってツールをDL&インストール ②NVIDIAコントロールパネルを開く ③http //epicfail.dk/gtx560.png ←この画像のようにPerformance→Device settingsに行ってClock speedsのCustomをクリック 赤い□で囲ってあるようにGraphics clockを850Mhzにする その後は右下の適用をクリック ゲーム中クラッシュする症状はこれで治った。
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Clear-クリア- くるくるファナティック クラス全員オレの嫁~「私達のカラダは貴方のモノ」女子全員ペット宣言~ クリムゾン・レーキ クロノベルト-あやかしびと&Bullet Butlers クロスオーバーディスク- グリザイアの果実
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DEVILS DEVEL CONCEPT Dies irae~Acta est Fabula~ てとてトライオン! でりばらっ! -deliverance of strays- でるた!~おねだり天使とひとつ屋根の下~ ティンクル☆くるせいだーす テレビの消えた日 電波の奴隷
https://w.atwiki.jp/ttzemicopyright/pages/16.html
コンシューマ班にインスパイヤされて作りました。 実際には延期とか延期とか延期とかがむちゃくちゃ多いので当てになりませんけど。 データ数の多さに全俺が泣いた。これは嬉し泣きにちがいない。 plugin_google_calendar エラー ( 正しいHTMLタグを入力してください. )
https://w.atwiki.jp/side_flip/pages/139.html
#freeze その他PCゲーム contents #contentsx ゲーム情報 plugin_html is not found. please feed back @wiki. メーカー : 日本ファルコム 発売日 : 2007/06/28 ジャンル : RPG 「英雄伝説 空の軌跡」シリーズ第三弾。 前作までの主人公、エステルとヨシュアから主人公を、七耀教会の巡回神父にして星杯騎士団に所属する騎士である「ケビン・グラハム」と、七耀教会のシスターにして星杯騎士団に所属する従騎士である「リース・アルジェント」に変えて綴られる、英雄伝説?へとつながる物語。 おなじみのキャラも総出演で、前作までプレイされている方には欠かせない作品です。 ファルコム公式サイト PCゲームメーカーの大御所のひとつ「日本ファルコム」のHPです。 STORY 以下日本ファルコムHPより転載 浮遊都市《リベル=アーク》崩壊より半年後── エレボニア帝国東部、クロイツェン州の中心都市バリアハート。その郊外にある飛行船 発着場に、風変わりな一人の青年の姿があった。 彼の名は、ケビン・グラハム。 七耀教会の神父であると同時に、古代文明の遺産《アーティファクト》の調査・回収・関連事件の処理を行う《星杯騎士団》に所属する騎士である。 「《ルシタニア号》…… ラインフォルト社が満を持して世に送り出した豪華飛行客船か。」 「は〜、これで任務やなかったら 思う存分、大空のバカンスと洒落込むところなんやけど。」 各地の貴族や成り上がりの大金持ち。 大枚をはたいて二等客室のチケットを買い求めた市民たち。 ──浮き立ちざわめく乗船客に混じって、長いタラップを渡るケビン。 ラインフォルト社製の大型エンジンが重低音を響かせ、全長120アージュの巨船が、ゆっくりと大空に浮かび上がる。 それが──新たなる冒険の始まりだった。 転載終わり 評価 グラフィック A 音楽 A システム A キャラ A+ ハマリ度 B- おすすめ度 B+(前作未プレイ時C-) 備考 前作までのプレイはほぼ必須 レビュー 今回の英雄伝説は、巷でよく言われているように、ほとんどファンディスクのノリですな。もちろんボリューム自体はかなりあります。私はプレー時間現在38時間にしてまだ終わらなさそうですし。それでもファンディスク?と思ってしまうのは… ダンジョンマップこそ新しいものがあるものの、ほとんどのマップは前作の使い回しである。それは舞台が同じということでまだよいとしても、設定上、(回想シーンで自分で操作すときを除いては)どのマップも完全な無人状態で、ただの戦闘フィールドになってしまっている。 いきなりレベル100くらいからスタートする。 イベントのほとんどが、いわゆる回想シーン(といっても前作までのストーリの語られざる部分だったり、後日談だったりするので前作のシーンがそのまま出てくるわけではない) 今作独自のストーリーがあるようでほとんどない。というと少々語弊があるだろうが、要するにダンジョンをクリアするごとに少しずつ謎が明らかになり、操作できるキャラが増えていくだけで、戦闘以外の冒険がない。そのダンジョン自体もしっかりしたシナリオの流れに乗ったものではなく、「このダンジョンをクリアしたら、次のダンジョンへの道が見つかったからとりあえず行ってみましょう」てな感じでダンジョンのストーリー上における必然性が感じられない。どちらかというとダンジョンの連続というシステムに無理やりストーリーを乗っけてあるという感じ。 ミニゲームも楽しいけどいかにもファンディスクっぽい。 こんな感じで、前作までの既存のコンテンツをふんだんに使い、かつ、前作未プレイの人は全くついてこれそうにない内容、とどう見てもファンディスクとしか思えないのであります。 とはいえ、やっぱり面白いんですよ。 戦闘システムが相当練りこまれているので飽きがこない。そして前作プレイ済みの人なら、回想シーンをはじめとしてとても楽しめるでしょう。ボリュームも値段なりのものはあります。 しかし、ここまで未プレイ者を置き去りにする内容で、なおかつ前作までのコンテンツを使いまわしまくるのであれば、やはりファルコムさんはユーザーのためにも「ファンディスク」であると堂々と宣伝しておくべきだったと思うのですよ。 この際前作未プレイの方々の事はおいとくとしても、「英雄伝説」シリーズの続編と謳うのであれば、そのシリーズの最大の魅力である「主人公が戦闘だけではなく、さまざまな人とのかかわりを通じて成長してゆく姿を描く」という点(ガガーブ三部作から続く伝統みたいなものですよね)を省いてしまうのはかなり無茶だと思います。これでは「商業主義」といわれてもやむをえないところではないでしょうか? ザナドゥのころからずっと大好きな会社であり、RPGの中で最も好きなシリーズであるだけに歯がゆいです。 まあ、次作は「英雄伝説 ?」ということですので期待したいと思います。 でも、しつこいですが、ファンディスクとしてならとても良いできですよ。前作プレー済みの人は「買い」です。
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G線上の魔王 SiN-黒朱鷺色の少女 しあわせなお姫さま~エンゲージは子づくりのために~ しゅぷれ~むキャンディ~王道には王道たる理由があるんです!~ もしも明日が晴れならば ノンストップ痴漢特急~私のオッパイさわらないで~ 借金姉妹2 処女∞レイプ 処女のシモベくん♪ 処女限定!~理想のオトメの作り方~ 女装山脈 娼姫レティシア~今宵、王女は春を売る~ 新ジャンル えすでれっ!! 新世紀いじってプリンセスNEXT2~くノ一姫カスミ参上!~ 新世紀いじってプリンセスNEXT3~魔族姫ラビス降臨!~ 新世紀いじってプリンセスNEXT~鬼(なまいき)姫ビィ登場!~ 昇龍戦姫 天夢 時間封鎖 汁だく接待 ~おかわり一杯目~ 汁だく接待 ~おかわり二杯目~ 汁だく接待~汁だらけの街~ 真・兄嫁 真・恋姫†無双~乙女繚乱☆三国志演義~ 真・燐月 祝福のカンパネラ 触装天使セリカ 飼育白書~鎖に繋がれた同級生~
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BackStage Honey Coming Hyper→Highspeed→Genius Palmyra~熱砂の海と美なる戦姫~ はじめてのおるすばん はなマルッ!2 はぴねす! はぴねす! りらっくす ばにしゅ!~おっぱいの消えた王国~ ぱいタッチ! ぱすてる ハラマセテ戦乙女 パペット・プリンセス~傀儡姫。わたしは、操り人形~ 孕ら☆カノ!!~あの娘とラブラブ孕ぼて性活~ 春色こみゅにけ~しょん 春色桜瀬 晴れハレはーれむ 義母散華~ははさんげ~ 花と乙女に祝福を